miércoles, 15 de septiembre de 2021
martes, 14 de septiembre de 2021
carecterizando el fenomeno
Estadística
La estadista es de suma importancia en nuestra sociedad y
la utilizamos con distintos fines como analizar, recolectar, procesar, interpretar,
depurar y organizar una serie de datos según lo necesitado. La estadística nos
ayuda a tomar mejores decisiones si las aplicamos de la manera correcta.
Por lo regular la estadística las manejan grupos, sociedades,
empresas y se le puede dar infinidad de usos, si utilizáramos las estadísticas de
manera individual en las actividades y sucesos que vivimos nos ayudaría a corregir
muchos errores.
La estadística se divide en varios tipos
Estadística descriptiva
es la rama de la estadística que recolecta, analiza y
caracteriza un conjunto de datos
Estadística inferencial
La estadística inferencial o inductiva es el estudio que
utiliza técnicas a partir de las cuales se obtienen generalizaciones o se toman
decisiones en base a una información parcial o completa obtenida mediante
técnicas descriptivas. Su objetivo es extraer conclusiones de utilidad sobre el
total de las observaciones posibles basándose en la información obtenida.
Estadística diseño
Es el proceso para desarrollar la encuesta
La estadística se caracteriza por tener dos tipos Datos=
*CATEGORICOS:
hace referencia a un atributo, (dos categorías y mas de dos de categorías)
*DATOS NUMERICOS: es
cuando la respuesta es un numero (discretos y continuos)
lunes, 13 de septiembre de 2021
Entornos en C#
Entornos en C#
El entorno de C# nos permite un panel de inicio muy completo y creativo que se puede utilizar para depurar, editar y copilar código con el objetivo de solucionar un algoritmo.
C# es una evolución que Microsoft realizó de este lenguaje, tomando lo mejor de los lenguajes C y C++, y ha continuado añadiéndole funcionalidades, tomando de otros lenguajes, como java, algo de su sintaxis evolucionada. Lo orientó a objetos para toda su plataforma NET (tanto Framework como Core), y con el tiempo adaptó las facilidades de la creación de código que tenía otro de sus lenguajes más populares, Visual Basic, haciéndolo tan polivalente y fácil de aprender como éste, sin perder ni un ápice de la potencia original de C.
viernes, 10 de septiembre de 2021
Aplicando instrucciones condicionales e iterativas
Aplicando instrucciones condicionales e iterativas
CICLOS MIENTRAS Y PARA=
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CICLO MIENTRAS |
CICLO PARA |
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La estructura repetitiva mientras
es aquella en que el cuerpo del bucle se repite mientras se cumple una
determinada condición. cuando se ejecuta la instrucción mientras, la primea
cosa que sucede es que se evalúa la condición. si se evalúa falsa, no se toma
ninguna acción y el programa prosigue en la siguiente instrucción del bucle.
si la expresión booleana es verdadera, entonces se ejecuta el cuerpo del
bucle, después de lo cual se evalúa de nuevo la expresión boolena. este
proceso se repite una y otra vez mientras la expresión booleana sea verdadera.
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Este ciclo es uno de los
más usados para repetir una secuencia de instrucciones, sobre todo cuando se
conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute una
instrucción simple o compuesta. El ciclo para me sirve para
resolver ejercicios con conteo es decir, hasta un determinado numero que sea
digitado, ademas es esencial para la materia algoritmos, es muy util y
necesario para programar, en esta carrera de sistemas es una herramienta muy
utilizada. En lo cotidiano se puede aplicar, no se, para hacer calculos al
pagar los buses, al comprar algo, para sacar un promedio de notas que se
nesecite, etc. |
jueves, 9 de septiembre de 2021
Manejo estático de las variables en memoria
Manejo estático de las variables en memoria
¿Cómo se indica en un programa en C# que una línea no es ejecutable sino un comentario?
R// En C# puedes escribir comentarios de una línea empezando por "//" o de varias líneas escribiendo entre "/*" y "*/". No hace falta poner asterisco al principio de cada línea, pero Visual Studio lo hace automáticamente y además queda mejor delimitado el comentario
¿Qué utilidad tienen
las líneas de comentarios en un programa?
R//Un comentario en programación es la línea de texto en nuestro código fuente que el compilador ignora por lo tanto nos ayudaría a organizar mejor nuestro algoritmo dando nombre a las líneas que se ejecutaran.Pienso que es ideal para principiantes en programación y para mostrarlo a terceros
El compilador chequea
que las posiciones del vector en ejecución sean menores que el tamaño declarado
del vector, ¿Cuál es la razón para declarar los vectores antes de entrar en
ejecución?
R//Para declarar
un vector, necesitaremos saber el tipo de
los datos que irán al interior de este, es decir, serán número enteros, o
numero decimales o cadenas de texto, etc. necesitamos también, como siempre, un
nombre para el vector y un tamaño máximo.
sábado, 4 de septiembre de 2021
ENTORNOS C#
ENTORNOS C#
Gestión de información por medio de bases de datos
Gestión de información por medio de bases de datos Las bases de datos son fundamentales para el proceso de gestionar y administrar informa...






